Иллюстраторка из Гродно Рима Ушкевич разработала иллюстрации к «Настольной не игре для команд». Это игра для выстраивания командной работы и отношений.
Согласно условиям игры, существует пять типов карт: мотивация, действие, поддержка, ситуация и рассказывание истории. Каждая из карточек предполагает, что товарищ по команде выполняет какое-то определенное действие по отношению к другим участникам. Главная цель игры — укрепить командный дух, снизить эмоциональное напряжение и построить доверительные отношения.
«Каждая карточка создавалась из наших ассоциаций и образов. Что сразу приходит нам на ум, когда мы думаем о поддержке?», — делится Рима в описании проекта на Behance.
Разработчица игры — Зина Беридзе, психолог, телесный практик, украинка с белорусским паспортом, как она сама себя презентует. Сейчас Зина Беридзе живет в Грузии.
Как рождались иллюстрации
«Я выбрала стиль рисования, который перенес бы нас в мир сказок, где невозможное становится реальным, и всегда есть счастливое разрешение конфликтов. Когда вы работаете с другими людьми, неизбежно возникают трудные ситуации», — пишет Рима Ушкевич.
Действие
«У меня было изображение, на котором один человек передает семена другому. Это семя можно посадить в землю. Это действие обогащает как того, кто отдает, так и того, кто получает. Ведь если семена прорастут, они дадут хороший урожай. И действия одного из товарищей по команде помогают принести пользу всем».
Мотивация
«Эта картина посвящена вдохновению, которое я представила в виде огромной птицы, несущей человека навстречу солнцу. Это поза, когда невозможное кажется возможным и есть много энергии и радости! Это образ из моего детства: в одной из сказок я видела человека, летящего на большой птице к новой жизни. Впереди много трудностей, но все заканчивается благополучно».
Поддержка
«Передо мной возник образ больших теплых надежных рук. Там, где нам спокойно и хорошо, мы можем расслабиться и правильно восполнить свои силы».
Расскажи
«Это личные истории, желания, мечты и воспоминания каждого члена команды, которыми он/она делится с другими. Когда мы видим разные истории, мы получаем удивительную и прекрасную общую картину. В то же время мы становимся еще ближе друг к другу и лучше понимаем друг друга».
Ситуация
«В каждой команде время от времени возникают сложные ситуации и проблемы. Если мы объединимся для их решения, все получится. Рассвет символизирует надежду и веру в то, что любая тьма уйдет и наступит светлое время».
Иллюстраторка вместе с авторкой игры всё придумали с нуля. «Бросали дровишки в наш костерок — и он возгорел! Обсуждали, выписывали ассоциации, старались копнуть глубже (люблю ассоциации второго порядка), переделывали, где-то буксовали в обсуждении, но — продолжали».
Размер каждой из игровых карточек — 7×10 см. Кроме обычной, есть также рождественская версия иллюстраций. Пока напечатаны только пробные экземпляры игры.
Даже без художественной школы
В Гродно Риму Ушкевич знают как одну из организаторов детской ЭКО-студии «Ветка». Рисование стало частью ее жизни больше двух лет назад. Рисовала в основном для себя в Instagram или для друзей. Училась на дистанционных курсах, рисунки выкладывала в соцсети. «Вот так, без специального образования и даже без художественной школы», — рассказывала она о себе ранее.
Сейчас иллюстрация — ее основное занятие. Среди ее работ — стикерпак для тех, кто любит белорусский язык, иллюстрации и обложка для детской книги «Гость» Елены Саросек, проекты о переосмыслении женственности и семьи.
Читайте также: В Гродно разработали новую настольную игру по-белорусски — «Тутэйшыя»